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        三維游戲設計師寶典

        出版時間:2009-5  出版社:電腦報電子音像  作者:王丹東//徐英欣//胥林  頁數:620  

        前言

        數字內容產業是集科技、文化、藝術的結晶,近年來更是蓬勃發展到全民隨身數字的地步,未來還會再進步,會再更演進到另一個里程碑,但不管時代怎么進步,推動這巨型運動的轉輪更是扮演著重要的關鍵樞紐。本產品打開了新的視野,讓原本深不可測的3D數字產品研發變得簡單,使一般對于程序望之卻步的藝術人才有更大的發展空間,不再受限于程序語言的屏障,讓傳統與科技相互結合,活化數字電子產品生命能量,回歸到“創意”的原點。近來像Vlrtools Dev這樣的開發工具也如雨后春筍般的陸續誕生,這也代表著新的程序語言的時代來臨了,僅管所需效能比起組合、C、C++等傳統程序語言來得高,但模塊化的程序指令卻是能大大地降低學習的門坎,讓撰寫游戲程序不再是程序人員的專利,應該說是讓程序人員可以更放心的去處理深層的建筑與規劃,而不必每天的只是忙著處理企業畫與美術等留下來的龐大問題,在整個案子的研發上的確是達到了增進效率與節省成本的目的。本產品作為學習Vlrtools Dev開發工具的輔助工具,讓讀者能更方便、高效地去了解各項行為模組的定義,從而達到快速了解的目的。同時也讓開發者們在忘卻某項行為模組的含義時能盡快地找到和弄清其意義。

        內容概要

        法國Virtools軟件是一套全球著名的多功能的三維開發工具,就算不會編程序,依然能讓你發揮創意做出自己的三維游戲或三維動態網貞,甚至連網絡連線游戲或者虛擬現實效果也都能辦到。    本手冊為了方便使用者快速查閱virtools行為模組的定義而打造,對每個行為模組的主要應用、技術信息、事件流程、參數設定進行詳細分解,既是初學者快速進階的學習利器,又是技術人員查閱資料的案頭寶典。

        書籍目錄

        2 2D Cu rve Layout(二維曲線配置) 2D Flow Layout(二維排列配置) 2D G rid Layout(二維網格配置) 2D Picking(游標點選) 2D Text(二維文字顯示)3 3D Cu rve Layout(三維曲線配置) 3D Flow Layout(三維實體填充) 3D Flow Layout(三維排列配置) 3D G rid Layout(三維網格配置) 3D Text(三維文字)A Activate Channel(啟動材質通道) Activate Global State(啟動全域狀態)   Activate Link(啟動連接) Activate Node(啟動節點) Activate Object(啟動物件) Activate Script(啟動腳本語言) Add Animation(增加動作) Add Channel(增加材質通道) Add Child(增加子物件) Add Control Point(增加控制點) Add Mesh(增加模型網面) Add Object To Scene(增加物件到場景中) Add Row(增加列)   Add To G roup(新增到群組) Additional View(附加試圖) Align 2D(對齊二維實體) Align 3D(對齊三維實體) All But One(一個除外)   Animation Recorder(動作記錄器) Animation Synch ronizer(動作同步器) Array Load(載入陣列) Array Save(保存陣列) Attach Script(附加腳本語言)B Back(回到上一頁)   Bend(彎曲)   Bezier Prog ression(貝茲級數) Bezier Transform(貝茲轉換) Billboard(告示牌) Binary Memory(二進制儲存) Binary Switch(二進制轉換)   BitmapText Display(點陣圖文字顯示) Blend Textu res(混合貼圖) Blink(閃爍)   Bool Event(布爾事件) Box Box Intersection(邊界框相交)   Box Face Intersection(邊界框與表面相交) Broadcast Message(廣播消息) B rowserScript(瀏覽器腳本)  ……DEFGHIJKLMNOPRSTUVW

        章節摘錄

        插圖:

        編輯推薦

          數字內容產業是集科技、文化、藝術的結晶,近年來更是蓬勃發展到全民隨身數字的地步,未來還會再進步,會再更演進到另一個里程碑,但不管時代怎么進步,推動這巨型運動的轉輪更是扮演著重要的關鍵樞紐。本產品打開了新的視野,讓原本深不可測的3D數字產品研發變得簡單,使一般對于程序望之卻步的藝術人才有更大的發展空間,不再受限于程序語言的屏障,讓傳統與科技相互結合,活化數字電子產品生命能量,回歸到“創意”的原點?! 〗鼇硐馰irtools Dev這樣的開發工具也如雨后春筍般的陸續誕生,這也代表著新的程序語言的時代來臨

        圖書封面

        評論、評分、閱讀與下載


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        用戶評論 (總計14條)

         
         

        •     內容豐富,但模塊的例子較少,總的來說還是一本好書
        •     書到得快,質量好,信譽高,書的內容也不錯。
        •     內容很好內容很好內容很好內容很好。但是書不是很整齊,很多塵土
        •     搬家的時候弄丟了 又買了一本 確實是一本非常有用的工具書 做VT的必不可少啊
        •     好書,不錯,建議大家購買??!
        •     一本不錯的書,很受益
        •     400多個行為模塊的注解,沒有編程基礎的同學們,看了也只是點皮毛,了解表面意思而已,作用不大。對于高手而言,又太膚淺。雞肋...
        •     書內容是獨一無二的,卻是編的不太理想。很簡單的介紹了各個BB。
        •     看過目錄后覺得內容比較豐富,而且整本書也比較厚,但書中字的間距行距都很大,排版不夠美觀,每一頁的內容偏少
        •     買了很多Virtools的書籍,這本還算是不錯的,能學到東西,值得買
        •     購買后,感覺翻譯得還不錯。
        •     這本書就相當于學習英語用的詞典,把所有官方提供的BB介紹了一遍。如果是想了解virtools開發過程,不建議使用本書。但是作為工具書又有所不足,所有BB只是簡單的介紹了各種接口參數,大概講明了用途,只是對幫助文檔的翻譯,缺少針對BB的列子。如果你的英語過關,可以直接查看幫助文檔,而且幫助文檔中對大部分BB都有列子CMO,比書中更詳細!
        •     主要是把軟件幫助里面的內容翻譯了,如果英語好的話看幫助就可以了
        •     這書就是本詞典,還是有點啟發作用。。。
         

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